Создание большинства операций связано с выбором уже существующих элементов определённого типа (точек, плоскостей, поверхностей и т.п.) и заданием направлений (векторов), условий касания и т.п.
При активации соответствующего поля в окне параметров команды или опции автоменю, на панели фильтров или на системной панели кроме фильтров типа элементов отображаются фильтры типа геометрии (расширенные фильтры), благодаря которым система может однозначно определить требуемый элемент.
Для каждого геометрического типа есть свой список настройки выбора. Настройка выбора геометрических типов становится доступной автоматически и с актуальным набором геометрических типов. Например, в команде Вращение на этапе выбора контура автоматически появится геометрический тип
Контур со своим списком возможных способов задания оси.
Для раскрытия списка способов задания геометрического типа нужно нажать на треугольник
рядом с пиктограммой геометрического типа.

А при задании оси вращения в этой же операции будет доступно два геометрических типа: Точка и
Ось, каждый со своим списком возможных способов задания.


В разных случаях доступно разное количество геометрических типов. Например, при создании 3D узла в координатах доступны геометрические типы
Точка,
Проволочное тело,
Геометрическая поверхность,
Поверхность и
Тело, каждый со своим списком способов задания.
![]()
По умолчанию активны все фильтры геометрических типов, подходящие под текущий контекст, со всеми способами задания. Если необходимо ограничить возможный выбор, можно отключить весь тип целиком или отдельные способы задания, нажав
на пиктограмме геометрического типа (включает/выключает весь тип со всеми способами) или на пиктограмме отдельного способа задания.
Например, при необходимости указать точку на середине ребра мы можем в фильтре типа элементов выбрать выделение только рёбер, а списке способов задания геометрического типа
Точка указать
Середина ребра.
![]()

См. также: