Сглаживание 3D кривой

Предыдущая страницаВ началоСледующая страница

Пиктограмма

Лента

CreatePath3DBlend

3D Модель > Построения > Сглаживание 3D кривой

Сборка > Построения > Сглаживание 3D кривой

Листовой металл (3D) > Построения > Сглаживание 3D кривой

Поверхности > Построения > Сглаживание 3D кривой

Сварка > Построения > Сглаживание 3D кривой

Коммуникации > Построения > Сглаживание 3D кривой

Примитив > Построения > Сглаживание 3D кривой

Опорная геометрия > 3D кривая > Сглаживание 3D кривой

Клавиатура

Текстовое меню

<3KPB>

Построения > 3D кривая > Сглаживание 3D кривой

В команде доступны два режима:

Режим Скругление аналогичен имевшемуся в старой версии команды. В нём обновлён интерфейс и добавлены общие опции обрезки и проецирования.

13_3DCurveBlend1 13S_3DCurveBlend1

Новый режим Сплайн, позволяет превратить исходную кривую или набор кривых в сплайн с заданными параметрами гладкости. Пользователь выбирает кривую или набор кривых и режим сглаживания (G1 - по касательной или G2 - по кривизне). В разделе окна параметров Результат появляется список точек, в которых нарушается непрерывность по касательной (в режиме G1) или по касательной и кривизне (в режиме G2). Также доступна опция отображения меток результатов в 3D окне. Далее пользователь задаёт пороговые значения, в пределах которых выполняется сглаживание, и максимально допустимое отклонение результирующей кривой от исходной. В результате сглаживаются все точки, попадающие в указанный диапазон, которые можно сгладить с соблюдением указанного отклонения. Результаты в списке подсвечиваются разными цветами, в зависимости от того, попала ли точка в заданный диапазон и удалось ли осуществить её сглаживание.

13_3DCurveBlend2 13_3DCurveBlend3 13_3DCurveBlend4

Дополнительно можно:

выбрать замороженные объекты - вершины и рёбра, которые не будут изменяться при сглаживании;

выбрать опорную поверхность на которой лежит исходная кривая, чтобы сглаженная кривая также лежала на этой поверхности;

задать граничные условия в начальной и конечной точках исходной кривой: G0 – точка не меняет положение; G1 – точка не меняет положение, и касательная в этой точке не меняет свой вектор; G2 – точка не меняет положение, касательная в этой точке не меняет свой вектор и значение кривизны в точке остается неизменным.