Разбиение

Предыдущая страницаВ началоСледующая страница

Параметр Разбиение определяет, как новые грани должны разбивать полученное тело. Существует три варианта:

SweepDivide_1 Минимальное количество граней

SweepDivide_2Столбцы граней

SweepDivide_3Сетка граней