Пружина

Предыдущая страницаВ началоСледующая страница

Вызов команды:

Пиктограмма

Лента

Spring

3D Модель > Расширенные > Пружина

Клавиатура

Текстовое меню

<3SP>

Операции > Пружина

Данная операция  позволяет получить 3D тело в виде винтовой конической или цилиндрической пружины с круглым сечением. Тело создаётся путём перемещения профиля-окружности по винтовой кривой, определяющей ось проволоки в пружине.

clip1555 clip1556 clip1557

Основные темы в этом разделе:

Общие сведения о пружине

Создать пружину

Редактировать пружину