Виды 3D преобразований > Симметрия

Предыдущая страницаВ началоСледующая страница

В команде Преобразования симметрия задается при помощи следующей опции автоменю:

Symmetry2

<P>

Выбрать плоскость симметрии

Активация данной опции включает на панели фильтров фильтры выбора элементов, которые можно использовать для задания плоскостей, после чего можно выбрать нужный элемент в 3D сцене.

После задания плоскости симметрии в списке преобразований появляется новое преобразование вида:

Symmetry3Плоскость симметрии

При использовании данной опции всегда создаётся новое преобразование, независимо от наличия в списке других преобразований.

Созданное преобразование можно отредактировать, заменив плоскость с помощью кнопки перевыбора привязки.

12S_3DTransformationsSymmetry