Траектория определяет направление и протяженность
Вытягивания тела по траектории. В качестве траектории может выступать любой объект с проволочной геометрией: 3D кривая, 3D профиль, ребро, цикл, граница грани или набор таких объектов, сопряжённых между собой (не обязательно гладко). Траектория может быть замкнутой и незамкнутой.
Траектория должна быть расположена перпендикулярно к оси вращения формирующего тела. Если траектория расположена не перпендикулярно оси вращения формирующего тела, то необходимо задать фиксирующее направление, которое задаёт ориентацию формирующего тела, и точку начального позиционирования.
|
A - формирующее тело B - траектория |
Траектория задаётся с помощью одноимённого поля в разделе Основные параметры окна параметров команды. Поле выбора траектории активируется автоматически после выбора тела. Для активации поля вручную нажмите на нём
, затем выберите желаемые объекты в 3D сцене или дереве модели, последовательно нажимая на них
. Список выбранных объектов отображается в поле. Строки списка можно выбирать с помощью
. Кнопки, расположенные справа от списка, позволяют
Развернуть,
Свернуть,
Очистить список или
Удалить элемент из списка (выбранную строку). Элемент, соответствующий выбранной строке активного списка, подсвечивается в 3D окне красным; остальные выбранные элементы подсвечиваются цветом, зависящим от геометрического типа элемента (зелёный - кривая или операция, синий - поверхность). Цвета можно настроить в Установках.
|
|
Справа от поля выбора траектории доступна кнопка, позволяющая
Развернуть траекторию, т.е. сменить её направление на противоположное. Когда разворот применён, кнопка подсвечивается.
В нижней части раздела Основные параметры доступна вкладка Траектория, позволяющая дополнительно настроить параметры обрезки траектории.
Основные темы в этом разделе: