Вызов команды:
Пиктограмма |
Лента |
|---|---|
Чертёж > Чертёж > Ось Аннотации (2D) > Ось > Ось Листовой металл (2D) > Чертёж > Ось Рабочая плоскость > Чертёж > Ось |
|
Клавиатура |
Текстовое меню |
<AX> |
Чертёж > Ось |
Команда предназначена для создания 2D осей в следующих случаях:
•ось симметрии между двумя отрезками или неконцентрическими дугами;
•круговая ось между двумя концентрическими окружностями/дугами окружностей;
•центровые оси окружности/дуги окружности;
•центровые оси эллипса/дуги эллипса;
•круговая ось элементов, размещённых на одной окружности.

В широком смысле 2D ось - это любая линия изображения (прямую, окружность или дугу окружности) с типом линии Штрихпунктирная короткая. Команда Ось предоставляет наиболее широкий выбор инструментов для создания 2D осей. Оси, созданные с её помощью, сохраняют ассоциативную связь с исходными элементами без использования ограничений. Например, при перемещении окружности её оси переместятся вместе с ней. Вместо использования команды
Ось можно создать линию изображения любым другим способом и назначить ей тип линии Штрихпунктирная короткая. Однако, в отличие от осей, созданных командой
Ось, для создания ассоциативной связи с исходными элементами в таком случае потребуется дополнительно наложить ограничения.
В списке элементов модели 2D оси (независимо от способа создания) отображаются в числе прочих линий изображения той же формы (отрезков, окружностей, дуг окружностей) и не выделяются в отдельный тип. При необходимости после создания оси можно назначить ей любой другой тип линии и использовать её как обычную линию изображения.
По 2D осям, созданным на рабочей плоскости или рабочей поверхности (любым способом), автоматически создаются 3D оси.
Т.к. геометрия осей, созданных командой Ось, полностью определяется исходными элементами. то при редактировании таких осей доступны только параметры стиля, тогда как при редактировании осей, созданных другими способами, можно изменить их геометрические параметры.
Помимо типа линии Штрихпунктирная короткая в команде Ось, а также в командах Осевая линия и Осевая линия изображения, по умолчанию используются особые типы
начального и
конечного символов. Они не добавляют никакой фигуры в начальной/конечной точке, а лишь удлиняют линию на величину, определяемую параметром Размер, т.е. добавляют вылет оси.
Вылет влияет на визуализацию оси на экране и при выводе на печать, но не определяет её фактическую геометрию, так что при выборе характерных точек оси вылет не учитывается.
В остальном работа с 2D осями не отличается от работы с прочими линиями изображения.
После вызова команды Ось для создания оси выполните следующие действия:
1.Выберите тип оси (необязательное действие);
2.Задайте основные параметры оси в соответствии с выбранным типом;
3.Задайте параметры стиля (необязательное действие);
4.Завершите ввод с помощью кнопки или <Ctrl>+<Enter>.
Команда Ось имеет следующие режимы:
<B> По линиям
Построение оси симметрии между двумя отрезками или круговой оси между двумя концентрическими окружностями/дугами окружностей.
<L> Линейная разметка
Построение центровых осей окружностей, эллипсов и их дуг.
<C> Круговая разметка
Построение круговых осей элементов, размещённых на одной окружности (а также их центровых осей, если это окружности или дуги окружностей).
Переключение между режимами осуществляется с помощью кнопок, расположенных в разделе Тип окна параметров команды, или горячих клавиш.

Автоменю
В команде Ось доступны следующие опции автоменю:
<Ctrl>+<Enter> |
Закончить ввод |
|
<P> |
||
<Alt>+<P> |
||
<Esc> |
Выйти из команды |
Основные темы в этом разделе:
См. также: